Primeplay Logo

Jogos de clubes: jogar contra outro clube

Um jogo de clubes é um amigável entre dois clubes que organizamos nós. O Presidente de cada clube convidado inscreve-se pagando a inscrição da equipa.

Atualizado a 25 de outubro de 2026

Um jogo de clubes é um amigável entre dois clubes, num campo que reservamos. Somos nós que o organizamos e convidamos os dois clubes. Os jogadores não o podem criar.

  1. Quando o jogo abre, os Presidentes dos dois clubes recebem uma notificação.
  2. Só o Presidente de um dos dois clubes pode inscrever o clube. A inscrição é definida por jogo (ou é grátis). Paga-se com a carteira do clube, o saldo do Presidente ou cartão.
  3. A página do jogo mostra a inscrição por equipa e os jogadores de cada clube. Diz "À espera de <clube>" até os dois clubes pagarem, e depois "Confirmado".
  4. As inscrições fecham 24 horas antes do início, a não ser que definamos outra hora.

Os dois clubes não pagaram até ao prazo? O jogo é cancelado e todos os pagamentos são devolvidos por inteiro, à carteira do clube ou ao saldo de quem pagou.

Um jogo ou admite empate, ou é uma final que vai a penáltis se acabar empatada. No fim os dois clubes recebem o resultado, e o separador Jogos na página de cada clube guarda os resultados.

Um jogo público aparece na página de Torneios. Um privado só abre pelo link de convite.

Ainda com dúvidas?

Pergunta ao Cristiano, o nosso assistente, para teres resposta já, ou escreve à equipa.