Squadre e timer della partita
La scheda Squadre mostra le squadre faccia a faccia e il capitano può modificarle per tutta la sessione; il timer della partita gestisce la rotazione dei portieri e il cronometro, con una voce al posto del fischietto.
Aggiornato il 30 ottobre 2026
La scheda Squadre mostra le squadre faccia a faccia, una colonna e una maglia ciascuna. Campo mette ogni squadra nella sua metà. In un 5v5v5 ci sono tre metà, e la squadra che riposa è segnata come In attesa.
- Tocca un giocatore per aprire la sua scheda.
- Se non hai ancora prenotato, tocca Unisciti su un posto libero per prenotarlo.
- Chi ha prenotato può scegliere la propria squadra prima del calcio d'inizio.
Il capitano, l'organizzatore e gli admin possono anche:
- spostare un giocatore con Sposta in, o scambiare due giocatori con Scambia con, dalla scheda del giocatore
- trascinare un giocatore di lato, nell'altra squadra
- toccare una maglia per cambiarne il colore (9 colori; due squadre non possono avere lo stesso)
Possono continuare a modificare per tutta la sessione, dalla scheda Squadre o dal pulsante Squadre del timer. In una partita normale una modifica vale subito per la partita in corso. In un 5v5v5 vale dalla partita successiva. I giocatori vedono le squadre in sola lettura mentre c'è una partita in corso.
Il timer della partita
Da 60 minuti prima del calcio d'inizio, il capitano vede Avvia il timer nella pagina della partita e nella schermata iniziale.
Partite normali
- Imposta ogni quanto cambia il portiere e quanto dura la pausa, poi Avvia.
- Tocca il pulsante di una squadra quando segna.
- Al momento giusto, una voce dice "Change goalkeeper!" e lo schermo diventa arancione per la pausa. Il cronometro della partita continua.
- Tocca Fine, controlla il risultato e conferma.
5v5v5
- Giocano due squadre, la terza aspetta. Imposta la durata e il limite di gol (primo a 2 di default) e tocca Inizia la partita a ogni partita. La partita finisce con ciò che arriva prima.
- Una voce dice "Last minute!" e poi "Last action!" quando il tempo è finito.
- Conferma il risultato: chi vince resta. In caso di pareggio esce la squadra che è in campo da più tempo.
Gli avvisi sono una voce, non c'è il fischietto. Tieni lo schermo aperto: il suono si ferma se il telefono si blocca. Il timer funziona anche con il telefono in orizzontale.
Quando c'è una partita in corso, i giocatori hanno Guarda il timer: gli stessi orologi, senza pulsanti.
Chi può cosa
- Spostare giocatori, scambiare, scegliere il colore delle maglie: capitano, organizzatore, admin.
- Avviare e gestire il timer: capitano, admin.
- Scegliere la propria squadra prima del calcio d'inizio: ogni giocatore con prenotazione.
- Guardare il timer: giocatori con prenotazione, quando c'è una partita in corso.
- Prenotare un posto libero da Squadre: chi non ha ancora prenotato.
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